2021학년도
한국IT직업전문학교
신입생 모집
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  • 수능 / 내신 미반영
    (계열 면접 선발)
  • 면접&적성검사 100%선발
  • 선행학습 무료지원

장학안내
1. 교과목 학습목표
컴퓨터 그래픽스 Illustrator의 기능을 학습하여 Tool 사용과 운용체계 등을 습득하고 컴퓨터 그래픽스의
다양한 기술과 효과를 실습함으로써 다양한 그래픽 표현을 할 수 있도록 하며, 수작업을 컴퓨터에 옮겨
손쉽게 Print해 낼 수 있도록 실습하여 실무에 응용 할 수 있도록 교육한다
2. 교재 및 참고문헌
일러스트레이터CC 무작정따라하기 (길벗,문수민 이상호 앤미디어)
3. 주차별 강의(실습·실기·실헙)내용
주별 강의(실습·실기·실험)내용 과제 및 기타 참고사항
제 1 주 인터페이스 이해
  • Illustrator 전반적인 개요 설명
  • 일러스트레이터의 전반적인 개요를 설명하고 다양한 예제 자료로 프로그램의 개념을 이해
제 2 주 툴박스 이해
  • Illustrator 의 tool 이해
  • 툴박스의 기초 지식을 학습하고 오브젝트를 활용하여
  • 프로그램의 기능으로 드로잉 방법을 익힌다.
제 3 주 툴박스 응용
  • Illustrator 의 tool 활용
  • 메뉴의 기초 지식을 학습하고 팔레트를 활용한 예제 실습 및 색상 기능과 형태 변화를 연습한다.
제 4 주 펜 툴 이해
  • 자유 곡선을 활용하여 다양한 드로잉 방법을 익히고 브러쉬 메뉴를 이용한 선의 변화를 연습한다.
제 5 주 펜 툴 응용
  • 펜 툴을 사용한 디자인 작업
  • 일러스트 이미지를 그래픽 이미지로 변화시키는 학습을 통한 예제 실습을 한다.
과제1) 펜툴로 표현한 캐릭터 제작
제 6 주 라인아트
  • 라인아트의 개념이해와 실습
  • 라인아트의 개념을 이해하고 예제자료를 통하여 이해를 돕는다.
제 7 주 중간고사 -
제 8 주 다양한 오브젝트 활용
  • 오브젝트를 활용하여 Illustrator의 다양한 기능 학습
  • 컬러 팔레트에 대하여 학습하고 연습을 통하여 이해
제 9 주 타이포 그래픽 활용
  • 타이포를 활용한 타이포그래픽 디자인
제 10 주 컬러 그래픽 활용
  • 오브젝트를 활용한 컬러그래픽 실습
  • 다양한 아이디어 발상을 통한 자체드로잉을 통하여 로고 디자인을 제작한다.
제 11 주 실무그래픽 소스활용
  • 기본기 바탕으로 실습
  • 아쿠아느낌.질감표현등 그라데이션 효과 표만들기등
  • 실무 그래픽제작
제 12 주 그래픽 일러스트 디자인
  • 그래픽 일러스트 제작 실습
  • 일러스트레이션 예제자료를 통하여 개념을 학습하고 드로잉 실습 및 예제 실습을 한다.
제 13 주 편집 디자인
  • 일러스트를 활용한 편집디자인 실습
  • 디자인 계획을 세워보고 실습이미지를 활용하여 예제실습을 한다.
과제2. 다양한 일러스트 표현 중 하나를 선택하여 작품제작
제 14 주 출판 일러스트 디자인
  • 출판디자인의 개념을 설명하고 예제자료를 통하여 개념을 학습한다.
제 15 주 기말고사 -
4. 성적평가 방법
중간고사 기말고사 과제물 출결 기타 합계 비고
30% 30% 20% 20% - 100% -
5. 수업 진행 방법
-
6. 수업에 특별히 참고하여야 할 사항
-
7. 문제해결 방법(실험·실습 등의 학습과정의 경우에 작성)
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8. 강의유형
이론중심(  ), 토론, 세미나 중심(  ), 실기 중심(  ), 이론 및 토론, 세미나 병행(  ), 이론 및 실험, 실습 병행(  )

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