수작업 일러스트의 한계를 극복하고 디지털의 장점과 결합하여 새로운 비전을 구축한다!

광고일러스트, 스타일컨셉일러스트, 일러스트, 캐릭터, 삽화등 디지털을 기반으로 작업하는 전문 일러스트레이터를 육성합니다.
다양한 디지털 그래픽툴을 배우고 시각정보 전달의 매체의 수단으로 보다 재미있고 효율적인 표현으로 일러스트레이션을 배울 수 있습니다.

계열별 심화 교육으로 재능을 키우다!

다양한 업계의 실무진들의 특강, 공모전 및 경진대회 참가와 디자인계열만의 계열별 심화교육으로 학생 여러분의 재능을 더욱 더 키워드립니다!
타 학교와 비교불가한 심화교육을 통한 높은 완성도의 포트폴리오로 취업에도 성공할 수 있습니다!

  • 김형석 ㈜골디락스테레이딩
    실무위주의 수업이 취업을 도왔습니다.
    저는 산업디자인과에서 교육을 받는 도중 일러스트레이션 분야로 전과했기 때문에 그림이 딱딱하다는 느낌이 강했습니다. 하지만 현재 일러스트레이터로 활동하시는 교수님들의 큰 도움을 받아 제가 그 안에서 좋아하는 기법과 스타일을 찾게 되었습니다. 일러스트 뿐만 아니라 그래픽, 영상, 편집 등등 많은 부분을 경험하면서 나와 잘 맞는 부분을 확인할 수 있을뿐더러 취업 시 다양한 경험이 큰 무기가 됩니다. 또한 실무위주교육으로 인하여 졸업 후 다시 프로그램 교육을 받지 않아도 취업과 동시에 업무진행이 가능한 점이 큰 장점이라고 생각합니다.
  • 강진희 누보플러스
    포트폴리오 제작을 통해 빨리 취업 되었습니다.
    설령 본인 적성에 맞지 않는 수업이나 과제가 있더라도 그 결과물이 나중에는 큰 도움이 될 것이라 확신합니다. 실제로 저의 경우만 하더라도 제 적성과 맞지 않았지만 그래도 성실하게 임했던 과제들이 나중에 취업 준비하고 포트폴리오를 준비하면서 저에게 굉장히 큰 도움이 되었습니다. 면접을 보면서 저는 생각지도 못했던 결과물을 좋게 봐주시는 경우가 꽤 있었습니다. 회사마다 면접관들의 시선이 다 다르기 때문에 어떤 결과물이 각각의 회사에 좋게 어필이 될지 장담 할 수 없기 때문에 모든 수업을 성실히 임하는 것이 나중에 취업준비를 할 때 정말 큰 도움을 얻을 것입니다. 그리고 따로 시간을 내어서 포트폴리오를 준비할 것 없이 수업의 결과물들로 포트폴리오를 만들 수 있어서 시간이 많이 단축되었고 개인적인 발전에도 큰 도움이 되었습니다.

교육과정

선행학습
본교에 합격한 학생들에게 입학 전까지 전공수업 및 자격증 관련 학습을 통하여 기초를 다지고 입학 후 본 전공에 대해 빠르게 적응하도록 지원하는 온라인 학습 시스템입니다.
1학년 : 기본과정 / 2학년 : 전공프로젝트과정(학점인정과목)
취업프로그램의 체계적 진행
학년 기본과정(1학년) 프로젝트과정(2학년)
기초드로잉 드로잉, 크로키, 인체드로잉 스타일 연구
그래픽과정 포토샵, 일러스트레이터 페인터
기초디자인 기초디자인, 캐릭터발상 그래픽디자인, 캐릭터디자인
출판일러스트 수채화, 기초회화, 발상과 표현 삽화, 그림책, 표지일러스트
컨셉일러스트 디지털드로잉, 컨셉 발상 컨셉일러스트작품, 포트폴리오
과정심화(비학점인정과목)
정규학기 외에 방학기간 3~4주간 전공 심화과정을 편성하여 전문화된 수업을 받는 시스템입니다. 정규학기에 배우지 않았지만 취업에 꼭 필요한 전공특화 과정을 받게 되며 성적증명서에 표기가 되어 취업 시 매우 유리합니다.
취업프로그램의 체계적 진행
학기 과목명
1학기 표현기법 : 전통회화와 현대회화에서 다뤄지는 재료와 기법의 실습을 통하여 다양한 재료의 특성을 이해하고, 습득한 기법의 적용으로 창의적인 조형언어의 기초를 확립
2학기 발상과 표현 : 그리는 일과 창의적인 사고 능력을 동시에 향상시키는 시각 표현 기법을 배우며, 생각한 것을 빠른 속도로 시각화하는 능력을 배양
3학기 크리에이티브 일러스트레이션 : 주제별로 실험적이고 창의적인 내용을 담는 기법을 모색하고 분석하는 능력을 기른다. 이를 바탕으로 스스로 차별화된 일러스트를 제작할 수 있는 창의력 배양
프로젝트
학생들의 협동과 경쟁을 통해 한차례 도약할 수 있는 계기가 될 뿐 아니라 실무능력을 키워 프로젝트 활동증명서를 통해 취업에 유리한 고지를 점하게 될 것입니다. 또한 국내외의 다양한 공모전에 참가할 수 있도록 적극 지원함으로 수상경력을 쌓아 자연스럽게 취업으로 연결할 수 있도록 하고 있습니다.
프로젝트 팀 활동
2학년 학생들을 중심으로 각 계열, 전공별 팀원을 구성하여 1년간 팀원으로 활동합니다. 학생들은 1학년 기말고사 이후 교수님의 평가에 의해 프로젝트 팀을 구성하여 2학년 때 제작될 프로젝트 내용을 확정합니다.

관련자격증

  • 멀티미디어콘텐츠제작전문가

    개인 및 특정 기관의 멀티미디어 콘텐츠의 기획, 설계, 제작을 하며, 이러한 제작에 필요한 시스템 자원 및 사용할 S/W를 평가와 설계하고, 기본적인 프로그래밍과 디자인 작업을 하는 직무

    자격분류 : 전공특성자격증 시행기관 : 한국산업인력공단
  • 게임그래픽전문가

    게임화면의 그래픽에 관한 드로잉, 원화작업 및 컴퓨터그래픽, 동영상 제작 등 게임그래픽에 대한 게임디자인, 게임그래픽디자인, 배경 맵을 제작한다.

    자격분류 : 전공특성자격증 시행기관 : 한국산업인력공단
  • 시각디자인산업기사

    디자인에 필요한 이론 및 자료를 분석하고 디자인 도구와 컴퓨터시스템을 이용하여 광고 디자인, 편집디자인 등의 업무를 수행

    자격분류 : 전공특성자격증 시행기관 : 한국산업인력공단
  • 컬러리스트산업기사

    색채관련 조사, 색채표준, 색채디자인, 색채관리 등 색채분야 업무의 기초적인 지식과 기술을 바탕으로 수행하는 직무

    자격분류 : 전공특성자격증 시행기관 : 한국산업인력공단
  • 워드프로세서

    컴퓨터의 기초사용법과 효율적인 문서작성을 위한 워드프로세싱 프로그램 운영 및 편집능력을 평가하는 국가기술자격 시험

    자격분류 : 컴퓨터일반자격증 시행기관 : 대한상공회의소

자격증 취득시기

자격증 취득 로드맵
취업프로그램의 체계적 진행
학기 1학년 1학기 1학년 2학기 2학년 1학기 2학년 2학기
과정수업 과정기초·교양 과정기초·교양 심화 심화
자격증 취득 시기 게임그래픽전문가(20학점),
GTQ 1급(5학점)
멀티미디어콘텐츠제작전문가
(18학점)
컬러리스트산업기사(16학점),
시각디자인산업기사(16학점)
오시는 길

꿈이 이루어지는 학교!
한국IT직업전문학교로 오시는 길입니다.

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