e스포츠를 활용한 모든 것이 이루어진다!

e스포츠 산업에서 가장 비중이 큰 것이 프로게이머 분야이긴 하지만 프로게이머가 있기까지 대회 운영 및 기획, 해설 코칭 시스템 등
모둔 분야에서 활동할 수 있는 전문가를 양성합니다. 대회 시스템 설계, 시장조사 및 분석 등의 객관적인 자료를 바탕으로
e스포츠에 관련된 이벤트 등을 총괄 할 인재로 성장하도록 도와줍니다. 또한 게임 관련 업체로의 취업이 가능한
전공 수업이 진행되며 e스포츠 산업 발전에 이바지 할 수 있는 능력을 갖게 됩니다.

게임제작과정

교육과정

[게임디자인 전공]

학위 : 공업전문학사 게임디자인 전공
취득학점 : 2년(4학기) 총 80학점

전공필수 (21학점/학점인정과목)
취업프로그램의 체계적 진행
구분 운영과목
전공필수 게임그래픽기초, 게임기획기초, 게임분석, 게임제작프로젝트실습, 게임프로그래밍기초, 게임학개론, 아이디어발상
전공선택 (24학점/학점인정과목)
취업프로그램의 체계적 진행
구분 운영과목
전공선택 게임마케팅, 게임비즈니스, 게임산업연구, 게임서비스운영, 게임심리학, 게임이벤트연출, 게임커뮤니케이션방법론, 프리젠테이션실습
교양과정 (24학점/학점인정과목)
취업프로그램의 체계적 진행
구분 운영과목
교양과목 리더쉽, 문화관광론, 여가 및 레크레이션, 운동과 영양, 음악과 생활, 가족관계론, 결혼과 가족, 광고학
※교양과목은 변동될 수 있음
전공심화(비학점인정과목)
취업프로그램의 체계적 진행
전공과정 내용
1학기 e스포츠 산업의 이해, 콘텐츠 개발 개론, 게임훈련Ⅰ
2학기 게임훈련Ⅱ, e스포츠 홍보 마케팅Ⅰ, 이벤트 기획Ⅰ
3학기 이벤트 기획Ⅱ, e스포츠홍보 마케팅Ⅱ, 게임훈련Ⅲ

관련자격증

취업프로그램의 체계적 진행
시행청 관련자격증 인정학점
한국생산성본부 GTQ1급 5학점
대한상공회의소 컴퓨터활용능력 2급 6학점
※자격증 교과목은 수업 내 운영예정

졸업 후 진로

  • 프로게이머 데뷔
    프로게이머 데뷔
    프로게이머 데뷔,
    지도자
    (코치, 감독, 사무국)등
  • 한국e스포츠협회 관련 업종
    한국e스포츠협회 관련 업종
    지도자(코치, 감독, 사무국),
    e스포츠대회 리그기획, 운영, 심판,
    e스포츠 커뮤니티 관리등
  • 1인 미디어 및 게임관련 업종
    1인 미디어 및 게임관련 업종
    1인 미디어, 해설자, e스포츠 마케터,
    게임분석가, 게임비평가
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