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작품으로 인정받는 학교!
실력으로 증명한다!

GGC2020 아트워크 부문 대상, 챌린지 부문 금상, 기획/스토리 부문 금상, 아트워크 부문 동상, 2020 가디언테일즈 게임공모전 기획부문 대상, 2020 GIGDC 기획부문 대상, GEEKS 2023 어워드 우수상 수상 등 작품으로 인정받으며 실력을 증명하고 있습니다.

  • 2023 G-STAR 출품작

    Team GHOST

  • 2023 G-STAR 출품작

    RELOAD

    Team SOLUS

방학이 없는 한아전

방학? 한아전에는 없습니다. 축제? 한아전에는 없습니다.
“대학생이 되면 캠퍼스 라이프도 즐기고 여유 있는 대학생활을 해보고 싶은데.”
이런 생각을 하는 분이 있다면 일반 대학으로 진학하는 것을 추천합니다.

  • 게임기획 즐거움 추구와 가치 창출

    즐거움을 창출하는 공간으로 물리적인 시공간의 제약을 넘어 목표를 실현하고 가치를 창출합니다.

  • 게임기획 상상 실현

    단순히 머릿속 생각으로 그치는 것이 아니라 기획한 방향을 실현시키고 상상력을 현실로 끌어냅니다.

  • 게임기획 개성 표현

    구상한 기획안을 기획자로서 차질 없이 진행시키고 게임의 고유한 개성을 표현합니다.

  • 게임프로그래밍 실전과 같은 수업

    학교라는 울타리를 뛰어넘고 두려워하지 않는 도전정신을 통해 실전상황을 연출하여 수업합니다.

  • 게임프로그래밍 실무경험축적

    실전과 같은 수업을 통해 실력은 물론 협업능력, 의사소통능력 등의 경험을 축적하고 리더십 있는 현장 실무자로 성장하도록 합니다.

  • 게임프로그래밍 살아 숨 쉬는 생명창조

    가상의 공간을 창조하고 캐릭터 하나마다 생명을 불어넣어 게임의 활기찬 분위기를 조성합니다.

  • 게임그래픽 공존과 조화

    각 표현기법을 조화롭게 사용하여 게임의 성격과 특성에 잘 녹아들 수 있도록 합니다.

  • 게임그래픽 게임과의 융합

    단순한 그림이 아닌 더 성숙된 스킬과 그래픽을 이용하여 게임에 벗어나지 않고 융합할 수 있도록 합니다.

  • 게임그래픽 생동감 부여

    입체감, 공간감, 질감 등을 부여하여 생동감을 만들어내고 유저가 게임에 쉽게 접근할 수 있도록 합니다.

  • 심화 팀프로젝트 학기 완수가 곧 취업

    방학이 없는 대신 1년 52주 중 50주를 운영합니다.
    실무에서 필요로 하는 능력을 키우기 위한 핵심학기입니다.
    학생들이 직접 프로젝트를 운영하며 게임을 개발하여
    게임 전시회 및 대회에 참가하고 포트폴리오를 제작하는 과정입니다.

    현업 선배와의 만남

    넥슨, 넷마블, NC SOFT(엔씨 소프트), PUBG(펍지), 스마일게이트등에서
    근무하는 졸업생과 만나 취업 로드맵을 통해 서로 공유하고,
    소통하며 미래를 설계하는 시간입니다.

    최신 장비를 활용한 수업

    자동차 시뮬레이터, 모션캡쳐, VR 실습실, 360도 카메라 테스트, 최신 모바일 기기,
    3D 스캐너 및 프린터 등 최신 장비를 활용한 실습수업이 진행됩니다