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  • 미디어·유튜브

모든 것이 미디어가 되고 모든 일상이 콘텐츠가 되는 세상,
기술과 미디어의 발달로 급변하며 성장하고 있는 영상 콘텐츠 산업

기술 경쟁력을 갖춘 문화 인재 육성

이런 학생에게 추천합니다!

  • 취업과 크리에이터
    두 마리 토끼를 잡고 싶은 학생

  • 기초부터 익히면서 SKILL UP을 통해
    자신의 역량을 강화하고 싶은 학생

  • 현업에서 바로 활용할 수 있는
    진짜 스킬을 배우고 싶은 학생

교육목표

미디어·유튜브전공은 멀티미디어 콘텐츠 기획능력과 개발능력, 창의력을 바탕으로 예술적 감각을 키워 시대가 요구하는
디지털 콘텐츠 디자인전문가를 양성합니다.

  • 입학 전 선행학습

  • 방학 없이 152주 중
    50주를 수업하는 고강도 커리큘럼

  • 심화 프로젝트 학기로 실력 UP

심화 프로젝트 학기 로드맵

1-1 학기 1-2 학기 2-1 학기
프로젝트명 영상 업그레이드 워크샵
  • 디자인 대난투 학부전체 프로젝트
  • 브랜드 영상 구축 워크샵
TOP3 애니메이션
제작방식 프로젝트 워크샵
학습내용 adobe premiere의 lumetri color
기능을 사용한 영상 컬러 보정
커뮤니케이션 협업 수업 스튜디오드래곤, 쟈니브로스, 원더보이즈필름의 영상을
기초로 한 포트폴리오 제작
목표 영화나 드라마의 네러티브가 편집과 색감에 따라
어떻게 달라지는가를 학습하고 그에 따라
영상을 직접 촬영하고 색감과 편집을 달리하여
결과물의 차이를 확인한다
  • 타 학과 협업으로 커뮤니케이션 스킬 양성 및
    타학과 수업 참관의 기회
  • 디자인의 여러가지 방향 경험
애니메이션 TOP3기업의 제작방식에 대하여
이해하고 적용해 본다
설계 영화 ‘매트릭스’, 영화 ‘프로젝트’,
애니메이션 ‘파프리카’의 편집을 토대로
편집에 따른 시청자의 이해도 파악과 분석
  • 각 학과별 특성을 활용하여 분야별 멤버 구성으로
    팀 프로젝트
  • 담당 교수님의 단계별 투입 컨펌
  • 뮤직비디오, 광고영상, 드라마 ‘타이즈’ 영상 중
    하나의 장르를 선정하여 작품제작
  • 온라인 상영회를 통한 작품 발표 및
    ‘좋아요’ 투표를 통한 순위 선정

탄탄한 커리큘럼과 포트폴리오까지
한국IT에서 시작하세요!

Point.1

실무형 인재배출을 위한 장비 및 장소지원

Point.2

전문가 특강, 활용도 높은 실전형 수업,
온·오프라인 수업

Point.3

감독, 제작자, 유튜버, 크리에이터, 
SNS 분야의 실무 경험이 풍부한 
국내 최고의 교수진

Point.4

국내 유수의 디자인 회사와 산학 협력

Point.5

다양한 크리에터 교육을 통해 향후 대두되는 
어떠한 플랫폼에서도 살아남을 수 있는 1인 미디어 크리에이터로 성장

이것이 궁금하다?

  • Q.

    보고 찍는건 좋아하지만 학원을 다녀본 적이 없어 편집실력이 없는데 괜찮나요?

    괜찮습니다. 기초적인 사진, 카메라, 편집 등 가장 기본적인 수업부터 시작하기 때문에 수업을 잘 따라와 주시면 됩니다

  • Q.

    크리에이터가 되고 싶은데 그래픽 프로그램을 미리 배워야하나요?

    모든 작업에 필요한 툴은 기초>심화>실무 등의 단계별 과정을 거쳐 수업의 과제들을 하다보면 자연스레 고급과정으로의 길로 들어서게 됩니다.

  • Q.

    프리랜서가 되고 싶은데 졸업후에 가능한가요?

    N잡화 되어가고 있는 시대에 멀티플레이어로 일 할 수 있도록 본교 수업에서는 다양한 툴과 실무를 경험합니다. 프리랜서가 되고 싶다면 먼저 전문가가 되어야 합니다. 넓게 학문을 익히는 시간을 통해 자신의 길을 찾으면 밀도 있는 작업들을 쌓고 포트폴리오가 충분히 쌓이면 프리랜서나 창업도 가능합니다.

교육과정

학년 과목
1학년
  • 디자인사
  • 컴퓨터그래픽스Ⅰ (Illustrator)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅱ (Photoshop)
  • 표현기법
  • 영상디자인스튜디오Ⅰ
  • 시각디자인론
  • 광고학
  • 인터렉션디자인
  • 영상디자인스튜디오Ⅱ
  • 인터페이스디자인
2학년
  • 타이포그래피
  • 멀티미디어디자인Ⅰ
  • 편집디자인실습Ⅰ
  • 색채학
  • 영상론
  • 평면조형
  • 사진과디자인
  • 색채디자인실습
  • 컴퓨터그래픽스Ⅳ (3D, Painter)
  • 디지털애니메이션Ⅰ